叁芯智能科技FPGA就业班08月开班中
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本篇为各位朋友介绍基于FPGA的多人抢答器设计--第一版--郝旭帅电子设计团队。
功能说明:
1. 抢答器为四人抢答器。
2. 利用六位数码管进行显示抢答器相关信息。
3. 第一个数码管显示抢答器的状态,第二个数码管显示抢到的编号,没有抢答成功前显示数字0;第三至六显示抢答用的时间(以百分秒进行显示)。
4. 板卡默认空闲状态(第一个数码管显示字母A(空闲状态),第二个数码管显示数字0),当主持人按下抢答按钮后,进入抢答状态(第一个数码管显示字母C(抢答状态),第二个数码管显示0,第三至六数码管开始记录时间)
5. 在空闲状态期间,选手按下按键没有作用,当进入抢答状态后,选手谁先按下按键,第二个数码管显示对应的编号(1、2、3、4)。
6. 当选手抢答成功后,进入抢答成功状态(第一个数码管显示F),但是第二个数码管一直显示上一次抢答成功的编号,第三至六显示上一次抢答运行的时间。
7. 主持人按下复位按钮后,再次进入空闲状态,第二个数码显示0,时间清除。
8. 每次主持人按下抢答按钮或者其他四人抢答成功时,蜂鸣器“叮”一声。
使用平台:本次设计应用Altera的平台设计(芯片:EP4CE10F17C8N)。
仿真平台:Modelsim。
作者QQ:746833924
说明:本篇设计中不涉及到IP和原语,代码在其他平台依然可以适用;当其他板卡电路不同时,会导致不同的现象出现,如有需要修改代码请联系作者;如需作者使用的板卡,请联系作者;
设计思想如下:
key_ctrl模块负责将外部的按键信号进行消抖,并且产生对应边沿变化时的脉冲;responder_ctrl模块负责根据脉冲信号和设计逻辑产生对应数字逻辑;seven_tube_drive(七段数码管驱动)模块负责将responder_ctrl模块产生的数字逻辑显示到数码管上;beep_ctrl模块负责根据一个脉冲驱动蜂鸣器“叮”一声。
key_ctrl模块设计思想为:按键信号是由外部机械式按键产生,每次按下或者抬起时,会产生一定的抖动。如果直接对其进行边沿检测就会导致多次触发。故而需要设计按键消抖,进而对消抖之后的波形进行边沿检测。消抖原理为:外部按键信号发生改变后,如果能够持续20ms,没有新的改变,就认为此次改变不是抖动,而是真正的按下,然后进行采样即可。
responder_ctrl模块的设计思想:首先根据主持人复位、起始脉冲和四组抢答脉冲,确定运行的模式。
根据运行的模式,以及显示的规则。
根据状态和外部按键,记录抢到的组号 ;
在空闲状态,显示组号为0;在抢答状态,那个脉冲有效,显示对应的组号;在抢答成功状态,保持抢答成功的组号即可。
在空闲状态中,10ms计时器清零,10ms的记录次数也清零;在抢答状态中,循环计时10ms,并且记录10ms的次数;在抢答成功状态,保持记录10ms的次数。
将记录的10ms的次数,转变为BCD码,输出给数码管的驱动模块。
每次主持人按下抢答按钮(在空闲状态)或者其他四人抢答成功(在抢答状态)时,产生一个蜂鸣器“叮”一声的脉冲。
beep_ctrl模块的设计原理为:蜂鸣器为无源蜂鸣器,需要给一定频率的方波才可以出声音。
// 设计原理:外部输入脉冲,蜂鸣器出声音200ms(正好是“叮”一声)。
// 蜂鸣器出声音准备采用500hz的方波来驱动无源蜂鸣器。
首先设计一个脉冲有效后,记录200ms的时间。
在200ms期间,驱动蜂鸣器产生500hz的方波。
以上即为beep_ctrl模块的设计思想;
七段数码管为普通六位一体的共阳极数码,采用动态驱动的方式,在此不再赘述。
下板后,我们也可以使用按键进行主持人复位、主持人抢答开始、四组抢答,观测运行情况。
空闲状态如下:
抢答状态中,百分秒开始运行。
当有抢答按键按下后,进入抢答成功状态,锁定组号和抢答运行的时间。
主持人再次按下复位按键,回到空闲状态,就可以重复以上过程。
下板后,演示视频(链接)如下:
https://www.bilibili.com/video/BV1vnYFeNEfK/?vd_source=b5405faeab8632f02533bcbfc5e52e55